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PYGAME在没有显示的情况下不返回操纵杆轴移动
阅读量:798 次
发布时间:2023-03-04

本文共 795 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

在使用Pygame时,如果没有显示器连接,程序将无法正常显示,这可能会导致操纵杆轴的移动事件无法被捕获。解决这个问题需要确保计算机上至少有一个显示器连接。具体操作步骤包括在运行Pygame程序之前,使用Xephyr或VirtualGL等工具设置一个虚拟屏幕。

以下是一个简单的Pygame示例代码:

import pygameimport sys

初始化Pygame:

pygame.init()

设置屏幕大小:

screen = pygame.display.set_mode((800, 600))

创建事件队列:

event_queue = pygame.event.get()

捕获所有事件:

for event in event_queue:    if event.type == pygame.JOYAXISMOTION:        print("Axis: {}, Position: {}".format(event.axis, event.value))

退出Pygame:

pygame.quit()sys.exit()

在这个示例中,我们初始化Pygame并设置屏幕大小。然后创建一个事件队列并捕获所有事件。如果事件类型是操作杆轴移动事件,我们就打印出轴的位置。

在运行代码之前,请确保已安装Pygame。你可以使用以下命令进行安装:

pip install pygame

测试用例:

  • 确保计算机上至少有一个显示器连接。

  • 使用Xephyr或VirtualGL设置一个虚拟屏幕。例如,通过命令行输入"Xephyr :10 -screen 800x600"。

  • 在新的终端窗口中运行你的Pygame程序。例如,通过命令行输入"./your_pygame_program"。

  • 如果一切正常,你应该能看到你的Pygame程序在虚拟屏幕上运行,并能够捕获操作杆轴的移动事件。

  • 转载地址:http://gyafk.baihongyu.com/

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